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[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
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1.
什么是物理引擎? 主讲人 :
盛大创新院 王成
2.
一个能模拟物理世界而又不和具体的应用场景相关的框架。 控制的对象:刚体或柔体 手段:平移、旋转、碰撞和连接
定义
3.
物理引擎都能做哪些事情
4.
物理引擎都做出了哪些游戏? 1 、切割类游戏
2 、探索解谜类游戏 3 、道具摆放类游戏 4 、绘制类游戏 5 、反弹类游戏 6 、平衡类游戏
5.
主流物理引擎类游戏 切割类游戏 1
、智慧齿轮之刃 2 Mechanism II 3 、冰破维京船 Ice Breaker
6.
主流物理引擎类游戏 探索解谜类游戏
7.
主流物理引擎类游戏 道具摆放类游戏
8.
主流物理引擎类游戏 绘制类游戏
9.
主流物理引擎类游戏 反弹类游戏 1
、点火 Pyroll 2 、炮打笑面人 Roly-Poly Cannon
10.
主流物理引擎类游戏 平衡类游戏
11.
物理游戏对物理引擎的使用 1 、世界
2 、弹力 3 、摩擦力 4 、重力 5 、连接关系
12.
目前物理引擎类游戏存在的问题 都是单机游戏… 不成系列…
13.
主流的 Flash 物理引擎都有
哪些 ?
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
THANK YOU! Q&A
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